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Espace Entreprise

Liste des admis·es MS

Mastère Spécialisé® IDE - session 2

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Soutenances M1 2019

5,6 et 7 juin

Découvrez les 13 projets des étudiant·e·s de 1re année du master jeux et médias interactifs numériques !

Nos étudiant·e·s de 1re année du master jeux et médias interactifs numériques, coaccrédité par le Cnam et l'Université de Poitiers, présentent leurs projets finalisés.

Testez leurs jeux et installations interactives et assistez à leurs soutenances !

Quand ?

Mercredi 5 et jeudi 6 juin 2019 (9h30-12h / 14h-17h)

Mercredi 5 : vous pourrez rencontrer nos étudiant·e·s et tester leurs jeux et installations interactives sur les stands installés dans l'atrium
Jeudi 6 : vous pouvez assister en amphi aux présentations de nos étudiant·e·s devant le jury

Vendredi 7 juin 2019 (9h-16h30)

Vous pourrez rencontrer nos étudiant·e·s et tester leurs jeux et installations interactives sur les stands installés dans l'atrium
Journée ouverte aux collèges et lycées !

Où ?
Cnam-Enjmin
Amphithéâtre du Nil - Atrium
138 rue de Bordeaux - 16000 Angoulême

Les 3 journées sont ouvertes au public sur inscription et sous réserve de places disponibles : inscription en ligne

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Devenez ingénieur·e !

Ingénieur·e informatique, sciences et technologies des médias numériques en apprentissage

Pour tout savoir sur la formation et le recrutement

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Game Camp 2019

24-25 juin à Lille

Le grand rassemblement annuel des professionnels du jeu vidéo en France

Le Game Camp France est un événement du Syndicat National du Jeu Vidéo co-organisé en région Hauts-de-France par Game IN.

La troisième édition se tiendra les lundi 24 et mardi 25 juin à Lille.

Les deux premières éditions se sont tenues les 6/7 juillet 2017 et 18/19 juin 2018 à Lille et ont rassemblé respectivement plus de 450 puis 700 professionnels français du secteur.
Pour cette troisième édition qui se tiendra les 24 et 25 juin, 1000 participants sont attendus.

Retrouvez-nous sur le stand du Cnam-Enjmin pour échanger avec nos étudiant·e·s de 1re année et découvrir les jeux qu’ils·elles ont développés.

Site du Game Camp

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Admissibles aux écrits

Master JMIN 2019

Results

Cap Sud Ouest

Le Cnam-Enjmin dans l'émission hebdo de France 3

L'émission Cap Sud Ouest de France 3 Nouvelle-Aquitaine du 31 mars 2019 était dédiée à "Angoulême, la cité de l'image".

Retrouvez l'émission sur YouTube et le reportage sur le Cnam-Enjmin de 18'42 à 23'14. 

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IGF 2019

It's Paper Guy! finaliste dans la catégorie du meilleur jeu étudiant !

It's Paper Guy!  finaliste de l'Award du meilleur jeu étudiant de l'Independent Games Festival (IGF) !

It's Paper Guy! a été sélectionné parmi plus de 500 jeux pour participer à la 21e cérémonie des Awards de l'IGF. It's Paper Guy! est un jeu développé par 6 étudiant·e·s du Cnam-Enjmin lors d’un projet de fin de master 1.

5 autres jeux étaient en lice le 20 mars pour remporter le prestigieux prix...

It's Paper Guy! n’a pas gagné mais toute l’équipe, venue en force à San Francisco, profite des derniers jours de la Game Developers Conference (GDC) pour continuer à présenter leur jeu aux professionnels et au grand public.

C’est la seconde fois que le Cnam-Enjmin est à l’honneur à l’IGF !

Il y a tout juste 2 ans, Un Pas Fragile, un autre jeu étudiant créé au sein du Cnam-Enjmin, avait remporté le prix du meilleur jeu étudiant de cette prestigieuse compétition internationale. 


L'Independent Games Festival (IGF) a lieu chaque année en mars, lors de la Game Developers Conference (GDC), le plus grand rassemblement annuel de développeurs de jeux.
S’il est presque inconnu du grand public, l’Independent Games Festival a acquis ses lettres de noblesse dans le milieu des jeux vidéo.
S’inspirant du festival du film de Sundance, il récompense chaque année des jeux vidéo innovants produits par des développeurs de jeux vidéo indépendants.

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Appel à projets

Processus d'accélération

La Compagnie des Martingales, in partnership with SpielFabrique, Cnam-Enjmin, Ubisoft Blue Byte with the support of the New Aquitaine Region, the NRW Region, the OFAJ and Pictanovo offers to three young companies, designing innovative video games and located in the Nouvelle Aquitaine region, a program to support their development.

This program is composed of:

An online support over 9 months:

  • Identification of studio needs, feedback on strategy and market positioning
  • Support on the commercial development of the project
  • Advice on financing strategy
  • Support for the search for potential publishers
  • Assistance in the communication strategy

Depending on needs, access to experts and the international network of SpielFabrique, Cnam Enjmin and La Compagnie des Martingales.

Participation to the workshop taking place in Düsseldorf on March 26 and 27 in collaboration with Ubisoft Blueb Byte and with the other studios of SpielFabrique acceleration program with the following contents:
Game Design by Stéphane Natkin
UX by Ivana Randelshofer
Financing of Indie Games by Thierry Baujard
Publishing Strategy by Soren Lass
Communication Strategy and Influencers by Tino Hahn
One-to-one meetings with experts: Karsten Lehmann (Ubisoft Blue Byte), Ivana Randelshofer (Ubisoft Blue Byte), Soren Lass (Interactive Denmark), Kevin Scatton (Plug In Digital), Stéphane Natkin (Compagnie des Martingales), Tino Hahn (2nd Wave)

Support on the Amaze festival (April 11, 2019) in Berlin and/or Gamescom in Cologne (August 19) including meetings with publishers and investors as part of meetings organized by SpielFabrique

Participation to the workshop held in Angoulême in September/October in collaboration with the Enjmin, on the themes of financing and publishing.

Preparation and specific support for applications for public funding in Europe and search for co-producers

Access to SpielFabrique’s European market intelligence and financing network

To apply, send, before March 18, 2019 to stephane.natkin@cdmartingales.fr ,a presentation written in English including:

  • The presentation of your company: structure, composition, short and medium term objectives, current and planned financing, (max 5 slides)
  • A pitch of your game (s) in development with budget and financing plan (max 5 slides),
  • Your motivations to apply for this support program (1 to 2 slides)
  • If possible a trailer or an ingame of the game prototype, accessible on Youtube.
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Visite du ministre de la Culture

Franck RIESTER sur le stand du Cnam-Enjmin à la Paris Games Week

Franck RIESTER, le nouveau ministre de la Culture est passé sur le stand du Cnam-Enjmin lors de sa visite à la Paris Games Week le 27 octobre dernier et a pu échanger avec des membres de l’équipe pédagogique.

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IGF

Une récompense historique !

Trois jeux vidéo conçus par les étudiants du Cnam-Enjmin ont été distingués, à l’occasion du prestigieux Independent Games Festival (IGF) 2017, parmi les 650 jeux en lice… dont Un pas fragile sacré meilleur jeu étudiant !

C’est la première fois qu’un jeu issu d’une école française obtient un des prix de l’IGF, qui sont les plus prestigieux dans le domaine des jeux indépendants.

L’école nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Cnam-Enjmin) n’est donc pas passée inaperçue le 1er mars, à l’IGF à San Francisco…

La palme revient au jeu Un pas fragile , lauréat du Best Student Game. Dans un décor tout en finesse, il invite à suivre Camille, une jeune grenouille, dans sa quête pour devenir ballerine. Tout à la fois spectateur et mentor, le joueur doit l’aider à atteindre son but en intervenant lors de courtes séquences. On doit cette belle création à Alisée Preud'homme, Grégory Parisi, Géraud de Courrèges et Gaspard Morel, développée lors de leur première année en master JMIN* (promo 2014-2016). Leur jeu a également reçu une mention honorable dans la catégorie Visual Art.


Event[0] et A Normal Lost Phone également repérés

Le jeu Event[0] n’était pas en reste, avec quatre nominations dans les catégories Audio, Design, Narrative et pour le Seumas McNally Grand Prize. Ébauché lors d’un projet de fin de master JMIN (promo 2012-2014) et finalisé au sein de la start-up Ocelot Society, il a déjà été primé à de multiples reprises.

Enfin, le jeu A Normal Lost Phone s’est vu attribuer une mention honorable dans la catégorie Narrative. Élaboré lors de la Global Game Jam 2016 organisée au Cnam-Enjmin, avec des étudiants et diplômés du Cnam-Enjmin, un étudiant du Cologne Game Lab et un étudiant de l’école des métiers du cinéma d’animation (EMCA), il a été finalisé et commercialisé au sein de la start-up Accidental Queens.

S’il est presque inconnu du grand public, l’Independent Games Festival a acquis ses lettres de noblesse dans le milieu des jeux vidéo. S’inspirant du festival du film de Sundance, il récompense chaque année des jeux vidéo innovants produits par des développeurs de jeux vidéo indépendants.

Trailer Un Pas Fragile

*Le master jeux et médias interactifs numériques (JMIN) est coaccrédité entre le Cnam, l’Université de Poitiers et l’Université de La Rochelle.

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